ファルコム社長のダークソウルへの感想w



1: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:19:37.79


229: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 16:04:30.40

>>1
じゃあ作らせてやれよ…
ダクソ1の頃ならフォロワーでも許されたやろ


244: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 16:31:51.56

>>1
冗談きついよ(笑)


321: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 19:19:52.13

>>1
ファルコムに作れる訳ないだろ!
いい加減にしろ!


362: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 21:47:43.36

>>1
>せめて『イース』でゲーム性を追求したりしているんですけど
これでせめてって言える辺りがもうどうしようもなく雑魚メーカーなんだなって感じる
本気でダクソデモンズみたいなの作りたがってる奴はこんな事恥ずかしくて言えないだろ


2: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:20:43.64

デモンズソウルさん…


3: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:21:10.76

それでも同じシリーズ作ってるって事はただ単にそういうの作ろうとしてないって事じゃん


26: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:29:10.25

>>3
任天堂に一番当てはまる言葉やな


4: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:21:14.82

作れるわけ無いだろ


5: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:21:22.29

中の人がみんな外に逃げたからでしょ


6: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:21:35.36

身の程を知れ


7: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:22:14.47

てめえらに作れるわけねえだろ


8: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:22:49.17

どこから笑っていいのかわからんくらいの笑い話


9: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:22:54.74

なんでって言われてもな
そりゃそうだろとしか


10: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:22:56.29

お前らが作ったって糞グラ確定だろ


11: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:23:26.19

離職率が低いとは知ってたけどまさかここまでとは
よっぽど居心地がいいんだろうな

近藤氏:
 じつは「軌跡」シリーズ第1弾の『空の軌跡 FC』を開発したメンバーは、いまもそのまま所属していまして。たぶん全員残っているんじゃないかな。


301: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 18:15:41.85

>>11
他の会社で通用しないからだよ

シナリオライターとか自分の力だけで何とかなる連中は移籍・独立してるけど


303: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 18:17:40.20

>>301
力がなくてもパワハラがあったり給料が安かったりブラックだったりしたらやめるだろ
ずっといるってことはファルコム自体が長く働けるいい環境の会社ってこと


371: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 22:40:14.78

>>303
それが本当ならいいんだけどね
辞めた人があの会社のことは言うな!って叫んでたから
そこまで肯定する程でもないと思う


381: 名無しさん@ゲーム 2021/09/09(木) 01:18:13.25

>>303
無能な奴が辞めてどこ行くんだよ?どこも引き取り手はないぞ
だからクソ環境でもすがり続けるしかないんだよ
社会人になってからものを言え
もともとファルコムはブラックというか社長がアレなので有名だ


382: 名無しさん@ゲーム 2021/09/09(木) 01:23:43.74

>>381
本当にブラックならそんなの関係なくどんどん人がやめていって
平均勤続年数5年以下とかになるから、ひどいところだと2~3年とかだから
暴力とか罵声とか毎日浴びせられたらメンタルやられて続かないよ
ファルコムは最新の平均勤続年数13年ぐらいあるしこれはブラックなら絶対に無理な数字だよ
ゲーム業界で見たらトップクラスに高い数字だし


307: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 18:24:52.54

>>11
へー今のファルコムはそうなんだ
ファルコムを築き上げたと言ってもいい功労者・木屋善夫は
待遇が酷かったとめちゃ文句を言っていたが
まあそんな会社で10年以上我慢するなよとも思うが


308: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 18:26:46.57

>>307
昔はどうだったか知らないけど今のファルコムの待遇悪くないと思うよ
平均年収550万ぐらいあるし大手に比べたらちょっと少ないかもしれないけど
中小企業としてはかなりまともな部類だと思う


12: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:24:19.26

デモンズの時に気付こうか


13: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:24:42.93

タイプ違うやん


193: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 15:22:56.68

>>13
ブランディッシュは疑似3Dで、相手の攻撃を隙をみて攻撃的・盾でカード・回り込みみたいな剣劇をするARPGで、似ているといえば似ている。


14: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:25:04.94

Steamでイース9買ったらカスペルスキーがイースをトロイだと判定してまともに遊べないんだが


211: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 15:42:46.07

>>14
カスペなんか入れる必要無い
ノーガードで問題無いよ


15: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:25:14.79

PS1の時代にキングスフィールドレベルのを作ってたらな


179: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 15:08:29.70

>>15
キングスフィールドと同時期に出したのは英雄伝説4や5だからなあ…


16: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:25:19.17

なるほどー(´・ω・`)


17: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:25:54.37

キングスフィールド(1994)
風の伝説ザナドゥ(1994)

残当


40: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:35:04.61

>>17
風の伝説の方はリメイクやぞ
ザナドゥの初出は1985年


18: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:26:06.15

ソースクソ長え


19: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:26:29.05

JRPG覇権をあてに生まれたPSは
その市場が腐りきるまでは任天堂機や死にゲアクションをいいように見下してきたからだよ

悪魔城ドラキュラがゴシックホラー死にゲーの代名詞として大昔からあったけど
PS月下はぬるま湯の探索型でもう別ゲーだし、旧作悪魔城叩いてたよな


45: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:38:13.25

>>19
イースが本格的にPSに入ったの7(PSP)なんでPS関係あるかっつーと
ついでにデモンズは2009/2/5で、イース7は同年9/17なんで、お前軸足PCだったのに今更なにをいってるんだ感?


20: 名無しさん@ゲーム 2021/09/08(水) 13:26:31.11

ソニーとフロムの共同開発からデモンズが出来た
ファルコムじゃ無理






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