417: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:37:20.84
FF4って元々戦闘バランスの悪いFFシリーズの中でもクソゲーだったから、リマスターしてもクソゲーって事だな。育成の自由度もシリーズ1低いし救いようがない
418: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:39:36.88
別に原作4は戦闘バランスが悪いわけじゃなくて
雑魚戦からちゃんと属性やデバフ考えて戦わせるようになってただけでしょ
雑魚戦からちゃんと属性やデバフ考えて戦わせるようになってただけでしょ
480: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:38:46.29
>>418
雑魚戦で属性考えるのは過去シリーズと同じじゃん。お前が言っているけど、雑魚戦が強くてボスが弱いってバランス悪すぎる、逆ならわかるけど。
ラスト周辺の雑魚戦フェイズとかダルいぞ、雑魚戦くらいボタン連打で何も考えずに倒したいよ
雑魚戦で属性考えるのは過去シリーズと同じじゃん。お前が言っているけど、雑魚戦が強くてボスが弱いってバランス悪すぎる、逆ならわかるけど。
ラスト周辺の雑魚戦フェイズとかダルいぞ、雑魚戦くらいボタン連打で何も考えずに倒したいよ
481: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:41:00.83
>>480
フェイズとか何も考えずに逃げればいいだろ
フェイズとか何も考えずに逃げればいいだろ
420: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:47:01.77
何でこんなにボス弱くしたんだろ…?
421: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:48:55.53
4って雑魚は強かったけどボスは昔から弱いし
レベル上げがkskしてるからそりゃ弱いわな
レベル上げがkskしてるからそりゃ弱いわな
426: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:56:03.37
>>421
ダークエルフ、ベーガン、デモンズ壁あたりは苦戦してヒリついた記憶があったけど回復なんてする必要もなく勝って拍子抜けした
ダークエルフ、ベーガン、デモンズ壁あたりは苦戦してヒリついた記憶があったけど回復なんてする必要もなく勝って拍子抜けした
423: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:51:49.78
ダクソとか受け入れられてる今の時代にこのヌルさ頭おかしい
FFはレベル上げれば詰まないから下げる必要無いんだよな
万人受けを狙ったのかもしれないけど
FFはレベル上げれば詰まないから下げる必要無いんだよな
万人受けを狙ったのかもしれないけど
425: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:56:00.07
ってかオリジナルでもレベル上げ作業とか不要だけどな
唯一シルフの洞窟と幻獣の洞窟でレビテト覚えるまで稼ぐぐらいで
唯一シルフの洞窟と幻獣の洞窟でレビテト覚えるまで稼ぐぐらいで
428: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:56:21.04
クズエニってさ、RPGを緩くした方が受け入れられると勘違いしてるよな
たしかにライト層にはそっちの方がいいかも知れんがやり慣れてる層からしたら面白くも何ともないんだよ実際問題
元々FFもDQもそれなりに難しかったゲームなのに作り手のエゴで妙な方向に行ってるのをそろそろ是正して欲しい
簡単なだけのRPGなんて何の伸び代もねえよ
たしかにライト層にはそっちの方がいいかも知れんがやり慣れてる層からしたら面白くも何ともないんだよ実際問題
元々FFもDQもそれなりに難しかったゲームなのに作り手のエゴで妙な方向に行ってるのをそろそろ是正して欲しい
簡単なだけのRPGなんて何の伸び代もねえよ
430: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:57:59.82
FF4はギミックバトルがウリなのに、それを発揮する前に勝ててしまうのがな
431: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 15:58:00.43
フルプライスで出すゲームならボリューム感出すため難易度はぬるくしないだろうけど
インディーゲーのような価格のゲームだし
新規もサクッとプレイしたいだろうからヌルくするのは分かる
インディーゲーのような価格のゲームだし
新規もサクッとプレイしたいだろうからヌルくするのは分かる
434: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:00:57.83
登山家がさ、高い山に登るのと同じ理屈なんだよ
パッと見て絶対登頂できる山とか誰が登るんだよ、せいぜい体力作りにジジババが来る程度だろ
パッと見て絶対登頂できる山とか誰が登るんだよ、せいぜい体力作りにジジババが来る程度だろ
435: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:01:59.56
これは高尾山レベルやろ
438: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:04:19.57
何のためにこんなヌルゲーにする必要あるんだろ?
外人もこの激甘ヌルヌル難易度には不満だろうな
外人もこの激甘ヌルヌル難易度には不満だろうな
439: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:05:16.70
あほ<難易度下げるなよ!
あほ<不意打ちとバックアタックの確率は下げろよ!
あほ<不意打ちとバックアタックの確率は下げろよ!
440: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:05:23.57
まあDS版の高難易度でものすごい叩かれてたからな
そういうのは求められていなかったんだろう
そういうのは求められていなかったんだろう
444: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:09:57.60
>>440
DS版の敵が強めの難易度のほうが面白いよ
難しすぎるならレベル上げりゃ良いだけだしな
ピクリマは一度も回復せずに力押しでボス倒せる脳筋ゲーじゃん
これじゃあ全然つまんね
DS版の敵が強めの難易度のほうが面白いよ
難しすぎるならレベル上げりゃ良いだけだしな
ピクリマは一度も回復せずに力押しでボス倒せる脳筋ゲーじゃん
これじゃあ全然つまんね
487: 名無しさん@FFピクセルリマスター 2021/09/10(金) 16:52:43.64
>>440
あれかなり良かったよ
2Dドットで追加ダンジョンあれば完璧だった
あれかなり良かったよ
2Dドットで追加ダンジョンあれば完璧だった
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