お前らが最もゲームの進化を感じたタイミングっていつだった?



1: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:16:02.56

個人的には本格的に3Dを普及させた90年代後半がピークだわ
65: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:37:42.60

>>1
DOS/Vマシンが日本に普及してDOOMやDUKE NUCEM 3D、ELDER SCROLLS ARENA、WING COMMANDERなんかが遊べるようになった頃だな
映像の進化よりもDOOMに代表される、シェアウェアによる新しいビジネススタイルのほうが進化を感じた


66: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:38:59.99

>>1
5.1のサランドが対応された時期かな


69: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:41:39.59

>>66
ゲームで初めて採用したのってMYSTだっけ?


76: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:47:03.92

>>69
個人的には旧箱のCoD2だった
最初のノルマンディ上陸のステージで四方八方から銃声と爆音
あれは衝撃だったよ


165: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 19:32:51.00

>>1
FCからSFCになったときのグラとBGMの進化には震えたよw


2: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:19:26.25

マイクラ


3: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:20:00.89

ミニ四駆を改造してラジコンに出来ないかなと思っていたら大人になってミニ四駆サイズのラジコンが発売された時かな


4: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:23:18.63

FF7


5: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:23:32.44

FF7かな
その1つ前が6でドット絵だったから
6→7の変化は驚いた
ただ個人的には未だに7のストーリーは好かん


6: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:24:23.56

なんでかは知らないがドリームキャストのCMだな
なお、買ってはいない模様


7: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:26:17.84

PS1だろ。

恐竜が歩くデモ映像見て、
「こんなゲーセンのゲームが家でできるの?!」
って思ったもんだ。

なお、実際はクッタリ性能だった模様。


8: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:27:37.63

オブリビオン


23: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:34:16.93

>>8
これ


133: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 12:46:40.29

>>8
最初のチュートリアル洞窟抜けた時ほんとに感動したわ


9: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:28:15.23

360のロストプラネット体験版


10: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:29:43.44

マリオ64

頭の中の使ってない領域が拡張される感覚がした
2D脳が3D脳になったようなそんなの


13: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:36:35.84

>>10
これ


11: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:31:08.43

PS1のリッジ


12: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:34:11.86

バーチャロン


14: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:37:15.93

メガCDのシルフィード
ゲームとしては凡庸だが映像、演出は当時としては頭二つ抜けてた


15: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:49:55.80

進化を感じれたのはPS1時代までだったかな
それ以降は蛇足


16: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:53:42.92

ゲーセンにバーチャレーシングが登場した時かな
家庭用ってことならPS1・サターンの時だが


17: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:57:32.18

ハイビジョンテレビにPS3つないだときかな これはとんでもない時代になったなと思った


18: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 04:58:39.76

夢があったのはPS2くらいまでだな
あとは予想の範囲内でしかもどんどん鈍化している


19: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:03:56.96

psp


20: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:20:03.61

友達の家でSFCのFF4みた時
PSのリッジレーサー
PS2のリッジレーサー
これ以降はあんまり驚きもないな


21: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:23:06.68

PCエンジンの時かな
カトちゃんケンちゃんとか完全に実写に見えた


22: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:31:24.68

進化って「環境の変化」と「多様性」が両輪といえるよね。
今の話では、MMOのSUNが生き延びているのは国際的な環境の変化の影響が大きい。
win言語設定で文字化けするのは環境を考えずにそれ自体では「なんか変なの」で終わるでしょ。

キリンの首がみんな同じ長さだったら進化は起きず、絶滅してしまうリスクもある。
多様性というのはキリンならキリンの群れの中での多様性のことです。


24: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:35:18.56

PCエンジンのNoRiKoだな
名前呼んでくれた


25: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:41:58.18

SFC→PS
タイトルは鉄拳


26: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:56:29.10

MGSとかベイグラントストーリーを触ったあたりかなぁ
それまで3Dってムービーゲーみたいのが多くて、あんまいいイメージ無かったけど、
フルポリゴンで演出を作り込んでるゲーム触ったら3Dも認められるようになったかな


27: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 05:58:06.61

バーチャファイターでカクカクポリゴンがぬるぬる人と同じ動きするのは衝撃だったわ
後はTES4:OblivionでMOD文化に触れでどっぷりハマった時かな


28: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 06:05:00.03

ロムからディスクに代わった時、光回線が普及した時、HDMIが出た時
ソフトだとカプコン、多くの洋ゲーメーカーがお手本にしたってのもよくわかる、今は完全に負けとるけど


29: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 06:05:53.10

PS2くらいまでじゃないかな
バイオ4はすげーと思った
今にして思うと三上のセンスがすげーんだけど、ここまで表現できれば劇的な進化は当分無いなと思ったし、実際そうだった
オンライン化が進んでオンマルチが当たり前になった事くらいか、表現能力とはまた別だがな


30: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 06:13:57.65

オブリビオンだな
オープンワールドもmodもこれで覚えたし


31: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 06:15:50.27

そういえばキャラメイクが好きになったきっかけも
オブリビオンだった






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