メーカーがグラフィックを進化させてきた理由を考えてみた





1: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 07:52:31.99 ID:zW3+xkRj0

他社よりリアルにする事で目立つようにし、売るため。


6: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 08:17:19.40 ID:PM26xPlwa

>>1
グラフィックの高度化は、才能やセンスが要らんからねw
ゲーム内容の高度化は、才能やセンスが要るのでグラフィックは逃げ道


2: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 07:56:36.48 ID:1Kv1oDnTa

> そもそも グラをリアルにする=進化 って考え自体が間違ってんだわな
「グラ凄い!リアルみたい!」とか言われても、普通の人からすれば「リアルで友達や恋人 家族と良い景色でも見に行った方が楽しくね?」で終わり


17: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 08:50:31.58 ID:zW3+xkRj0

>>2
メーカーが多く売るという意味では間違って無い。そしてメーカーの存在意義は利益を出す事。

議員が議員を辞めたくないのと同じ


3: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 08:00:52.09 ID:RsDzYu0I0

> ファミコンからPS2あたりまでの時代はハードの世代が変わるたびグラに顕著な進化が見られた
もう一般人にはアピール出来なくなってるけど、昔の成功体験のせいでグラアピールやめられなくなってる


40: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 22:02:25.44 ID:P5z7GQT70

>>3
ゲームハード1世代差におけるハードウェアスペックの伸び率がどんどん落ちてるから
グラフィックで驚きを出すのは難しくなってるんよね

近年で昔の伸び率に近いハードは携帯機的な扱いになるけど3DS→Switch位
マリカ7(3DS)とマリカ8DX(Switch)の差がちょうど昔のハード1世代分の進化って感じ


44: 名無しさん@爆NEW 2021/09/21(火) 07:15:34.01 ID:mvA5zbEJ0

>>3
これだと思う。昔はグラフィックを良くすれば他社のゲームより凄いって事になり
評価もされたし売上も伸ばせた。今はそういう時代ではないが、かつてそういう手法が
成功パターンとなってた製作者たちは中々それを手放せないし変えられないのだろうね


4: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 08:05:16.53 ID:T9WRW9h80

> グラ上げなんて金とスペックさえ使えばできる
センスも才能も不要
簡単な答え


5: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 08:06:10.03 ID:6lGoeXN8M

> 見た目のグラはだいたい現行頭打ちで必要充分だけど、読み込みや映像の動き等の表現にはまだまだマシンパワーは必要
つまり低スペはノーサンキュー


7: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 08:19:45.59 ID:PM26xPlwa

>>5
ロードや映像の動きもゲームの内容とは関係のない部分だね
快適さや見映えの問題でしかない

一般消費者にとっては大事な要素ではない


20: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 09:05:44.96 ID:6lGoeXN8M

>>7
快適さや見映えが内容に関係ないとかマジで言ってんのか
それらはリプレイ性や世界観の説得力にダイレクトに繋がる要素なんだが
インタラクティブな遊戯であるゲームを根本から理解できてないんだな〓


21: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 09:20:00.52 ID:PM26xPlwa

>>20
エアプ動画勢乙


25: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 10:53:20.61 ID:s3MRwUIZ0

>>21
反論できないからってレッテル貼りとかさすがだな
やっぱり任〓だったかw


28: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 13:04:35.01 ID:PM26xPlwa

>>24 >>27
現実には、任天堂やインディーがその役割担ってるな

>>25
お前が中身のあることを言ってねえからだろ、アホ杉
お前の言ってるのは内容ではなく、快適さや見映えの範疇を出てないんだわ


30: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 15:32:19.82 ID:s3MRwUIZ0

>>28
痛いとこつかれると中身が無いことにしちゃうから任〓とは会話が通じないって言われるんだぞw
中身が無いと思ったらスルーすればいいだけなのに構っちゃうって事はそういう事
強がってても行動に出ちゃうから面白い


35: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 20:35:08.37 ID:zW3+xkRj0

>>28
任天堂は斬新と言うよりは計算しつくして王道を手堅くやってる印象。そりゃ売れるよねっていうタイプのゲーム


41: 名無しさん@爆NEW 2021/09/21(火) 06:54:27.46 ID:O3KOAyq5a

>>35
いや、任天堂くらい大小の雑多なソフト出してる大手は他に無いよ
ちょっと勘違いしてない?

Switchだけでも、
・ハコボーイ
・スニッパーズ
・ストレッチャーズ
・GoodJob!
・寿司ストライカー
・UFO
・Labo01
・Labo02
・Labo03
・Labo04
・1-2-Switch
・バディBOND
・ジャンプロープチャレンジ
・ファミ探 消えた後継者
・ファミ探 うしろに立つ少女
・#FE Encore
・ポケモンカフェ
・DCスーパーガールズ
等々、ここら辺は手堅い王道ソフトってのは無理が有る

任天堂は昔から変なソフトも出して種蒔きをするメーカーだよ


42: 名無しさん@爆NEW 2021/09/21(火) 07:11:37.86 ID:mQ5ekr/z0

>>41
ホンマや
任天堂が王道感あるのは売れてるソフトがうれすぎてるのもあるのかも。
でもやっぱりなんつーのかな、丁寧だよね、どのソフトも。


8: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 08:20:51.74 ID:c2OMd0HV0

> 逆なんだな

性能がアップするからその分をグラアップするだけなんだ
グラアップしたFPS落ちる性能アップしろは本末転倒


9: 名無しさん@爆NEW 2021/09/20(月) 08:22:50.20 ID:GLNp3gy70

ゲームの面白さで勝負するにはセンス・才能が要るからな
グラなら一定の機材と技術で如何とでもなる

PSが出てから爆発的にグラにかまけたクソゲーが増えた理由がこれ






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