ゲームの主人公←喋ってほしい、個性ついてほしい、名前も決まっていて欲しい



1: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:29:36.681

この気持ちわかるやついるだろうか



2: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:31:19.191

名前考えるのメンドイがテケトーだと後で後悔するのでデフォルト名はあった方がよい


5: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:32:26.244

>>2
面倒なのもそうだし何より自分でつけた名前はコレジャナイってなる


4: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:31:58.449

原神をやりなさい


7: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:32:53.529

>>4
原神ってNL要素ある?
気にはなってんだけどいかんせんほとんど触れても無いからわからない


6: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:32:34.930

ゲームによる


8: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:33:10.902

主人公が自分の分身じゃなくてあくまで物語の主役なんだよな
気持ちはわかる


9: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:34:09.633

>>8
そう!
俺は別に俺を割り込ませる隙とかいらないんよ
主人公というキャラが他のキャラと絡んでいく話、もといキャラ同士が織りなす展開楽しみたい
二次に俺という存在は不要というか


10: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:34:17.515

主人公の設定が決まってるやつも決まってないやつも両方好き


11: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:34:25.519

フルボイスで個性も立ってるけど「キミ」とかでしか呼ばれないFF10の不自然さ


12: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:35:22.499

>>11
昔やったギャルゲで、デフォ名入れたら名前呼び
それ以外はキミとかあなた呼びになるのあったけどあれ上手いやり方だったなあ


13: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:35:29.621

ペルソナとかFFとかテイルズとかが理想


14: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:36:32.968

>>13
ペルソナは主人公喋らないけど選択肢や仕草、表情豊かなのがいいよね
ただやはり喋って欲しい…

テイルズは個人的に確かに理想的


15: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:40:40.400

RPGならこっちで決めさせて欲しいけど他は同意


17: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:42:40.986

脱走兵とか負債者って名前にして後悔してるわ


18: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:42:40.999

ストーリーの中核を担うのに何もないやつだとご都合になってしまう


19: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:43:38.061

映画はそうだな
ゲームも映画も主人公に感情移入するタイプだがゲームは没個性の方が求められそう


20: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:45:39.179

俺はなんだろ
ゲームにはこう、遊ぶというゲームのいいところと映画とかのようなストーリーやキャラを楽しむ要素どちらも求めてるんだろな


21: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:46:06.489

ドラクエなんかは徹底して主人公は喋らない喋るとしても「はい」か「いいえ」だよな
俺は別にそれでも良いしそれこそドラクエの良さだとも思うんだけど
主人公が会話劇に組み込めないのってシナリオライター的にはめちゃくちゃやりにくいだろうな
って同じ仕事やるようになって思ったわ


22: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:46:19.090

世界樹の迷宮とかエルミナージュみたいなのは自分でキャラ同士の設定とか妄想するのも楽しいものだ


23: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:46:58.045

ポケモンとかは逆だよな
増田ァがXYのときのインタビューでそれっぽいことを言ってる


24: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:50:02.265

作るの難しいだろうが主人公は個性あって格好いい方が良い
主にソシャゲなんだけど無個性無口なのに全女キャラからモテてるようなやつ見るとイライラする


25: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:51:18.547

キャラクタをカスタマイズして育成していくタイプは名前も見た目も自分できめたいな


26: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:51:47.878

主人公が気に入らないタイプだとただただ鬱陶しいのがなあ
なろう系主人公とか好きそうね


28: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:53:42.725

>>26
むしろ喋らないの好きな方がなろう好きじゃね?


31: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:56:03.133

>>28
なろうは┐(´д`)┌ヤレヤレとか自己アピール激しい主人公が多いイメージだ


39: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 09:29:50.893

>>31
プレイヤーキャラの個性を消して自己投影するのがなろう系だろって意味が分からんかったか・・・


40: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 09:32:50.839

>>39
なろうって自己投影系か?
作者の自己投影っぽいとは思うけど読み手側はそうでもない希ガス


42: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 09:34:29.171

>>40
横槍すまん
ハーレムで俺つえー気持ちいい!みたいな要素は自己投影系に感じるわ俺も


43: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 09:34:30.705

>>40
無職が転生したらチート能力で無双とか完全に自己投影型の妄想物語じゃねーか


27: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:52:34.194

逆にストーリーを見せるゲームで主人公が没個性なのは無理があると


32: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:56:29.597

>>27
マジでそれ
中心になるキャラがろくに喋りもしないとか無理がある
魅力的な話は魅力的な人物がいてこそだと思う


34: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:59:55.424

>>32
あえて出来るなら
主人公が記憶障害おこしてるって(ありがちな)パターンだな
んで盛り上がりで実は主人公は〇〇だったのだあああと


35: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 09:01:26.167

>>34
途中途中の魅せ方さえ良ければ確かに盛り上がりそう
主人公喋らないけど話が良かったの個人的にはMOTHERだったかな
群像劇のような要素も欲しくなる

主人公はもちろんだけど、そもそもキャラを楽しみたい


30: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:55:56.776

ゲームじゃなくアニメや映画でも見てろよ


33: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 08:56:46.685

>>30
でも遊ぶ要素も欲しいじゃん


36: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 09:10:07.094

個性も名前もあるけど顔は分からないバイオのイーサンとかはどう思う?


37: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 09:10:43.475

>>36
顔も見たいよね
イケメンならなんか得した気分じゃん


44: 名無しさん@ゲーム 2021/09/30(木) 09:34:53.128

ウィザードリィみたいなので勝手に喋り始めたらうんざりするだろ





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